Amascutin haudat käytännöllinen linkki OSRS Wiki

Koska Tomb Raider -pelien kehittäminen oli yhtä jatkuvaa kuin vuonna 1996, ja maine oli yleisesti ottaen väsynyt, uusi Key Design -tiimi kirjoitti uuden tarinan Laran kuoleman johdosta. Pelin kulku on jaettu useisiin osiin, ja voit asettaa komplekseja, taistella vastustajia vastaan ​​ja ratkaista pulmia edetäksesi. Uusin tarina seuraa arkeologi-seikkailija Lara Croftia, kun hän yrittää vangita uuden egyptiläisen Jeesuksen. Kun Set pääsee vapauttamaan sinut, hän on kerran päättänyt vapauttaa sinut. Digitaalisesti uusi digitaalinen sovitus myi kolme kertaa paremmin kuin uusi Xbox 360 -versio ensimmäisen kuukauden aikana julkaisusta.

Kolmiulotteinen uhkapeli perustui tuolloin tietokoneisiin Doomin pelaamisen iloihin, mutta nämä pelit olivat ensimmäisen persoonan peli. Heath-Smithillä oli ehdotuksia käytännöllinen linkki kolmiulotteisesta pelistä, joka pysyy PS1:llä, ja Toby Gard esitti ajatuksensa kolmannen persoonan pelistä, jossa ammattilainen hyökkää omituisten hautojen kimppuun pyramidien alla. Tuolloin uusi luoja suunnitteli tekevänsä 2D-pelin 32X Sega Mega Push -konsolille ja Atari Jaguarille. "Palasin lentokoneeseen, lensin kotiin ja voit kutsua joukkueesi etusivun tapaamisen." Uusi demoni on hahmossa – erityisesti ajatus prototyyppien katselusta voi luoda Indiana Jones -tyylisen miehen maineen, ja Coren johto pelkäsi, että se voisi johtaa oikeusjuttuun. Tomb Raiderin lähteistä on ristiriitaisia ​​​​tietoja, mutta ihmiset uskovat, että Toby Gard kehitti Lara Croftin hahmon ja loi teorian kolmannen persoonan jännityspelistä, jossa ammattilainen katsoi hautoja.

Sitten hyppäät sivurakoa pitkin ja voit pysyä mutaista tietä pitkin tavaralaatikoille. (Tästä sinuun tämä on käytännössä samaa polkua, jota käytit aiemmin, kuin mihin olet mennyt ja jatkat polkuasi helikopterilla.) Jatka prosessia ja olet juuri tapahtumassa. Älä epäröi tässä, tai jos takanasi olevat viholliset nostavat sinut, kiipeä ylös uusia ruosteisia, violetteja tikkaita vain päästäksesi jäljelle jääneelle. Pidä seuraava vuorosi ja voit kiivetä kaiteen varrella päästäksesi kerrokseen alemmas.

Lara Croftin synkimmät seikkailut palaavat: käytännöllinen linkki

  • Auta tallentamaan henkilökohtainen nimeni, nykyinen sähköpostiosoitteeni ja verkkosivustosi tässä selaimessa seuraavaa päivää varten, kun tarkistan.
  • Kun aloitat minkä tahansa retkikunnan, harkitset kykyäsi saada neljä matkamuistiinpanoa ja neljä matkahaastetta.
  • Ylhäällä näet toisen lyhyen vesimuodostuman; syöksyt alas ja pysyt kanavan varrella koko matkan alas ja voit kääntyä vasemmalle.
  • Maksimipalkinto ohikulkevista hienoista vaihtoehdoista on 250 krediittiä, se ei todennäköisesti ole sinun vastuullasi tehdä ominaisuuksia, jotka kyseenalaistetaan.
  • Totta puhuen, Keyn jäljellä olevassa osassa ei ollutkaan paljon juhlia, vaikka olisikin.
  • Neal Boyd muistelee irvistäen aikaansa Shellshock-poskien hoidossa.

Vaatteesi täytyy kahlata rotkoa pitkin; voit vain hypätä veteen alle. Olemme liittäneet videoleikkeitä jokaiseen tilanteeseen, ja joskus se on vain helpompi nähdä kuin vain lukea. Käytä simulaattorin arviointitoimintoa löytääksesi täydellisen sijainnin sille, mitä voit tehdä tasolla ja milloin tahansa.

Pokopia-fani keksii, miten saada Minimal-Go-Pokémoneja sen sijaan, että sotkeutuisi vaihtoehdon 2 asetuksilla

käytännöllinen linkki

Samaan aikaan punaiset altaat pyrkivät auttamaan sinua suojautumaan hyökkäyksiltä. Tai jopa vuosien varrella vapautuneina uusimmat verkot yleensä napsahtavat ja saatat aiheuttaa huomattavaa vahinkoa teossa. Sitten hän alkaa vapauttaa verkkoja ihmisiä kohti, noin kolmea kerralla, jos he eivät ole samalla ruudulla. Verzikin alla heiluminen voi pitää hänet paremmin maassa, mutta myös perustankin ominaisuuksien ansiosta hänellä on vähemmän aikaa vastata hyökkäyksiin.

Tomb Raider: Anniversary -pelin läpipeluu/opas

Se on melkeinpä hieman erikoinen havainto; näyttää siltä, ​​että uusi PS1-uusi irtautui jostain ajasta ja on nyt ihailtu sitä, mistä 1990-luvun lapset ovat aina haaveilleet. Tähän on yhdistetty tyylikäs hahmomallin päivitys, joka sisältää Laran kuuluisan konttipään. Myös uusi pulmapelirakenne on huomionarvoinen, sillä se yhdistää erityiset tilatarpeet ja tasohyppelyn löytääkseen Uncharted-pelin optimaalisen paikan. Ehkäpä erittäin hienoissa demoissa on vihollisia, lyhytaikaisia ​​esineitä ja nautintoesineitä. Aina kun luen videopeliä ennen virallista julkaisua, en näe koskaan koulutettua pelaajaa pelaamaan. Laran seikkailussa huomaan, että piilotetut haudat tarjoavat hieman haasteita ja palkitset itsesi ainutlaatuisella tiedolla.

Työkalun tiedot

Kehotyypin nopeusongelmia pyydetään; törmäysolosuhteet, jotka estävät Laran kiipeämästä hyvään lampeen nesteestä, ovat rumempia. Eläkkeelle jäätyään uusi Angel of Dark tunnetaan useiden pelityylien käyttämisestä tai kokeilemisesta, joista yksi tuli myöhemmin yleiseksi, mukaan lukien RPG-elementit, energiamittari ja tunnelmallisten elementtien yhdistäminen muihin pelityyleihin. Reed kiitti pelin visuaalista loistoa, jossa "lähes jokainen monitasoinen alue on täynnä hahmoja ja huomionarvoisia satunnaisia ​​tapahtumia", mutta kritisoi uusia toistuvia latausnäyttöjä ja muuten vähäisten yksityiskohtien muokkaamista ympäristöihin ja hahmoihin. White mainitsi uuden grafiikan, kun taas päivitys ei ole Laran mainemallin mukainen, ja saatat huomata useita kehontyypin nopeuslaskuja, jotka tuntuvat melkein siltä kuin kokeilisit peliä hitaassa toiminnassa.

käytännöllinen linkki

Vaikka yleensä ansaitset kokemuspisteitä palkkiona näistä tehtävistä, jotkut tarjoavat kirjavempaimia, joilla voit voittaa suorittamalla ne. Tämä kattava kirja on suunniteltu puolustamaan 100-prosenttisesti Tomb Raider -tunnelmaasi tarjoamalla hyvän vaiheittaisen läpikäynnin jokaisesta päätarinan osiosta. Tarinan aikana on seitsemän päivää, jolloin voit mahdollisesti keskustella perheesi kanssa. Uusi remasteroitu versio palauttaa keskustelun ja monia Laraan ja Kurtisiin liittyviä pelattavuuden elementtejä.

Compare listings

Compare